Modern Warfare 2 har blitt lansert. Det har vært den mest innbringende lanseringen noensinne, uavhengig av hvilket medie vi prater om. I England og Nord-Amerika ble det i løpet av første dag, inkludert forhåndssalg solgt mer enn 4,7 millioner kopier. Når dette er tallene for 3 land, tør jeg ikke tenke på resten av verden. 4,7 millioner kopier er så mange solgte enheter som et selskap kan være mer enn fornøyd med på verdensbasis frem til neste lansering i en serie av spill.
Når det kommer til den mye omtalte scenen i spillet, står jeg på forsvarernes side av denne scenen. Hvorfor er denne scenen så mye verre enn andre ting vi har sett tidligere? Ja, den fikk meg til å tenke etter, men jeg klarer ikke komme bort i fra at jeg sitter med en kontroll og gjør noe i en historie som er oppdiktet. Nå tviler ikke jeg på at noe sånt kan skje/har skjedd i virkeligheten, men det er en annen sak. Jeg klarer rett og slett ikke å ha et så smalt skille mellom virkelighet og tv-spill at jeg føler noen større smerte/ubehag ved å spille gjennom scenen. Etter dette kommer antakeligvis en eller annen som mener at vold avler vold til å stemple meg. Problemet hans er at personen ikke har noenting på meg. Jeg er ikke en voldelig person, jeg kan kjefte, men det skal mye til før det kommer frem ukontrollert vold som respons på en situasjon. Nå har jeg satt meg til for å vente på at noen begår et drap og skylder på Modern Warfare 2, ikke fordi jeg håper at mennesker skal dø, men fordi jeg vil se situasjonen i etterkant av drapet. MW2 kommer til å selge fler enheter enn noe annen tittel som har kommet etter 2000. For alt jeg vet kan tallene komme opp i 20 millioner solgte enheter. Er det da riktig å si at vi ikke kan gi ut et slikt spill om 2 mennesker tar livet av et medmenneske? Nei, selvfølgelig er det ikke det! Om 19 999 998 mennesker ikke har drept noen, så hadde de 2 siste funnet noe annet som trigget deres trang til å ta livet av noen.
Et spørsmål jeg stiller meg selv er: Er det å spille et spill i denne genren noe verre enn å se på Dagsrevyen hvilken som helst dag i uka? Der er det ekte vold, døde mennesker i bodybags. Jeg føler for min egen del at det er mer traumatiserende. På VG den 30. oktober stod det om en hevnaksjon i Napoli. Et oppgjør innad i mafiaen endte med at en mann måtte bøte med livet for angivelig å ha danset i laknene med kona til en annen. VG linker til saken hos Daily Mail der man kan se bilder, og jeg har også sett videoen som tidligere var i artikkelen, eller så har jeg sett den på Dagbladet. Jeg synes det er verre å se et menneske bli skutt, enn det å ta livet av en pixel med en annen pixel.
Jeg leste en som uttalte at han savnet de åra når spill kom ut og var ferdige. Dette var en fin tid, men ikke en tid som er sammenlignbar. Det var også mye feil i spillene før, det ble bare ikke lagt merke til som i dag. Spilleren var ikke like kresen. Klart det er irriterende at man må oppdatere spillet for å få bort feil. Etter hvert er det det derimot en kjempefordel å kunne oppdatere spillene, da kan spillet gjøres bedre mens man spiller, i stedet for at det forblir feil i spillet. Presset på utvikler vil også være kjempestort før lanseringen av et spill med denne hypen(MW2), utgiver kan ikke være for sen til lansering, da begynner spillerene å klage. Man kan si at utgiver burde satt en senere lanseringsdato, men som det er nå er ikke dette mulig, pga av markedet. Utgiver vil gi ut et spill i året i en serie, da får det heller være at de manglet litt, og fikk litt lavere score for spillet. Vil egentlig spilleren vente lenger? Vil ikke misnøyen blant publikum bare bli større ved en eventuell utsettelse?
Problemet med Modern Wardfare 2 er at de har hatt litt problemer med lansering av spillet. Servere på internett har gått ned på PS3, Xbox kjenner jeg ikke til, da jeg spiller på Playstation, trophies har ikke blitt unlocked i Campaign mode og det har vært vanskelig å invitere venner til og spille online. Resultatet er at mange “hater” playstation og mener at Xbox er bedre. Det er for så vidt en grei mening, men for meg virker det lite gjennomtenkt. Microsoft prøver å kjøpe markedet ved å ha mye eksklusive titler. Problemet er at Microsoft har så mye penger at de ikke trenger å bekymre seg for hvor mye de kan by på ting. De kjøpte eksklusive episoder til GTAIV, et typisk Playstation-spill. Dette gjør, for meg, ikke noenting, jeg hadde nok ikke kjøpt tillegget. Målet til Xbox er jo allikevel å dra kunder fra Sony, noe de nok gjør, men jeg mener det er på feil måte. Jeg blir mye mindre motivert for å kjøpe Xbox når Microsoft kjøper ut andre, enn å tørre og konkurrere ordentlig. Ved å skape noe selv, få frem en egen serie spill som er av kvalitet.
VGs sak om oppdraget med massedrap.
VGs spillanmeldelse av MW2.
0 Svar til “Modern Warfare 2 og litt til”